Najbolji automati SSSR-a
Sovjetski automati su jednako vrijeme kao sladoled u papirnatim čašicama, ikone s imidžom olimpijski medvjedi
sadržaj
Izlet u povijest
Povijest sovjetskih automata započela je sedamdesetih godina prošlog stoljeća. Odlučeno je potvrditi njihovu proizvodnju i stvoriti sasvim novu industriju u zemlji pozivajući najbolje američke i japanske proizvođače. Uvozni razvoj predstavljen je na izložbi strojeva za igre na sreću. Amerikanci su htjeli uhvatiti ovo tržište i moći prodati svoje automate. Stranka SSSR-a to nije mogla dopustiti. Kao rezultat toga, krenuli su posve drugačije - najprije su samo kupili sve eksponate, a zatim su zbunili 23 vojne biljke. Tako je počeo razvijati proizvodnju automata, sličnih sličnim strojevima u Japanu i Americi.
Sluzbeni strojevi SSSR-a uspješno su preživjeli sve do propasti Sovjetskog Saveza, a razlog njihovog nestanka uopće nije česta slom. Većina njih mogla bi zabavljati djecu i odrasle još mnogo godina. Stvar je u tome što je bilo potrebno platiti igru s novcem od 15 denara, a oni su napustili optjecaj početkom 90-ih. Taj je problem bio potpuno riješen, a pokušaji disanja u automatima SSSR-a još su bili još. Kovanice vrijedne 15 kopecka bile su obojane crne boje i prodavale ih kao žetone ili su srušene kratice klubova gdje je bilo automatsko oružje. Ali ova jednostavna metoda nije dugo trajala. Slične oznake mogu biti krivotvorene od strane svake samohodne učenice.
U sovjetsko vrijeme U gotovo svim većim gradovima bilo je automata. Pa, gdje si morao ići igrati? U pravilu su stajali u parkovima i kulturnim centrima, kinima, željezničkim postajama, pa čak iu palačama pionira. Takva masovna distribucija, poput suvremenih platnih terminala, nisu primili i nisu stajali na svakom koraku. Slot machines SSSR-a u Moskvi mogli bi se staviti na mjesta najvećeg zagušenja ljudi, ponekad čak i odvojenih igraćih dvorana su otvorena. Ponekad, za igranje, bilo je potrebno braniti znatan zaokret.
"Battleship"
Ovo je najpopularniji igraćki stroj u SSSR-u među djecom i odraslima svih generacija. U morskoj bitci nije lako pobijediti. Potopiti krstarice i podmornice neprijatelja, moramo lansirati torpedone na neprijateljske brodove. Ali ne postižu cilj trenutačno, ali s laganim kašnjenjem, pa je potrebno zapucati naprijed. Ako pogledate rotirajući periskop, čini se da se podmornice kreću daleko do horizonta. Ova je iluzija dubine stvorena pomoću zrcala, ali u stvarnosti mehanizam kretanja krstaša i brodica bio je na razini koljena koljena. Zašto je automat "Sea Battle" toliko popularan? SSSR bio je militarizirana država, pa čak i igre odražavaju suštinu politike zemlje.
"Zračna borba"
Gotovo svaki filmsko kazalište tog vremena bilo je "Air Combat". Sovjetski automat stvorio je sliku branitelja domovine, a svaki učenik sanjao o tome da postane astronaut ili pilot. Kontrolna tipka simulira kolo upravljača, a svijetli dizajn kabine, svjetlosni i zvučni efekti omogućuju vam da se nađete na nebu. Uz pomoć očima bilo je potrebno pucati neprijateljske borce i dobiti bodove. Igra je prilično komplicirana, trebalo je dugo vremena da izoštrava vještinu za pobjedu.
„Snajper”
Najpoznatiji stroj za pušku, sličan galeriji pucnjave poznat svakom sovjetskom građaninu. Snimanje se vrši uz pomoć pištolja za igru i imitacija metak je zbog elektromagneta. Omiljeni strojni pištolji za dječake, jer su svi htjeli dokazati njihovu točnost. Bilo je i naprednije i složenije izmjene ove igre s pokretnim ciljevima, a nakon seta maksimalnog broja bodova izveden je dodatni krug.
"Safari"
Još ne manje popularan "pucač" tog vremena. Ali bilo je potrebno snimati već ne samo na neosobne ciljeve, već na afričke životinje koji se kreću po prostranstvu pustinje. Igrač je vladao vozačem i morao je preskočiti prepreke i pucati divlje životinje koje su se kretale na tri razine. Unatoč primitivnoj grafici, igra je bila velika potražnja među igračima svih dobnih skupina.
"Tankodrom"
Još jedan popularan stroj svih sovjetskih dječaka, koji su omogućili određivanje najboljeg tankera. U to je vrijeme "Tankodrom" bio prilično napredna igra, a specijalni efekti prenijeli su igrača na područje borbenog tima. Prema scenariju, potrebno je pobjeći iz prstena okruženja i istodobno uništiti sve neprijateljske tenkove. U dvije minute sjednice nije bilo lako pobijediti, a minsko polje dodatno zagrijava situaciju. Kao nagradu, igrač je dobio dodatnu borbu i još jednu priliku da dokazuje svoje vještine. Zvučni dizajn igre izazvalo je užitak kod muškaraca i dječaka - eksplozija i topova, urlik i pucnjave.
"Magistral"
Sovjetski programeri bili su sigurni da se automati ne smiju samo zabavljati, već i biti korisni. Na primjer, popularna igra "Magistral" trebala bi razviti pozornost, brzinu reakcije i logičko razmišljanje. Na raspolaganju su igrači bili različiti putovi - trening za početnike, a noćna cesta i vožnja u uvjetima leda osvojili su samo iskusni vozači.
„Gradovima”
Možda je to jedan od događaja u zemlji. Akcija je prikazana na zaslonu televizora. Mnoga su djeca znala ovu zabavu i igrala ih svojim vršnjacima u dvorištima. Prema pravilima, bilo je potrebno razbiti 15 pokretnih figura u 5 sekundi vremena na vidiku. Ova igra razvila je spretnost i reakciju školske djece i nije imala analoga u inozemstvu.
Uzbuđenje i dobitke
Slotovi SSSR-a nikada nisu imali ništa zajedničko sa standardnim kockanjem i nisu davali nikakve novčane nagrade. Osim toga, igrač je proveo 15 kopeaka apsolutno beznačajni sumo i nije bilo izgreda povezanih s velikim gubicima. Ponekad, naravno, dogodilo se da su u dvoranama s automatima učenici smanjili sav novac koji im roditelji daju za doručak. Ali ovo je, prije, izuzetak.
Jedina nagrada bila je nagradna igra. Ako je igrač dobro odigrao, pokrenuta je dodatna turneja. Na primjer, staza je promijenjena ili su izdani dodatni torpedi. Neki automati dali su male darove u obliku bedževa. U aparatu "Kazna" igrač je mogao primiti kao nagradu ikona s simbolima nogometne reprezentacije.
Ali brzo se zaustavio, a puščani helikopteri počeli su brzo predati svoje položaje. Zamijenili su ih potpuno različite igre i oni su se pretvorili u muzejske izložbe.
Muzej u St. Petersburgu
Muzej automata SSSR u St. Petersburgu prostrana je svijetla soba s više od pet desetaka modela igraćih strojeva. Nudi posjetitelje ne samo da se dive svojim omiljenim strojnicama, već i da sudjeluju na skupu ili napraviti nekoliko dobro usmjerenih snimaka na ciljeve. Početak ove privatne zbirke bio je sasvim slučajno položen. Stvaranje muzeja započelo je razgovorom drugova koji su htjeli staviti "morsku bitku" kod kuće.
Stvoritelji ovog muzeja pronašli su SSSR automate na najneočekivanijim mjestima. Na primjer, jedan od njih pronađen je u odlagalištu u Moskovskom parku. Nije uspjelo, ali to je popravljeno, a muzej je pronašao drugi život. Izlozi dolaze iz svih krajeva zemlje.
Jedan od strojeva "Ruža", odnosno njegova polovica, bio je u jednoj od moskovskih glazbenih škola u blizini Moskve.
Muzej u Moskvi
Evo, osoblje će ispričati priču o stvaranju svakog stroja i provesti detaljno brifing. U muzeju postoji mnogo zanimljivih, omogućujući vam da uronite u prošlost i osjetite duh prošlih vremena. Osim automata, postoje strojevi za izradu legendarne limunade i milkshakea, za razmjenu novčića i drugih čuda sovjetske elektronike.
Također, muzej automata u Moskvi opremljen je prošlim priborom, a stari otisci, filmske trake i rekorderi za snimanje stvaraju posebno raspoloženje.
Kao iu prethodnom muzeju, možete igrati ovdje i čak imati dječju zabavu.
Recenzije posjetitelji muzeji, koji su uspjeli igrati na strojevima i sjetiti se mladosti, puni entuzijazma. Nije slučajno da se ovdje dovede suvremena djeca, što je teško iznenaditi. I oni ne igraju s manje zadovoljstva. Suvremenici sovjetskih strojnica drago im je što mogu provesti vrijeme s uzbuđenjem nakon igre.
Danas, za one koji žele ponontalizirati i osjetiti duh prošlih vremena, na Internetu je stvoren automat "Zlato stranke SSSR-a". U igri se predlaže prikupljanje kombinacija sovjetskih simbola - kombinirati, novine "Pravda", novčane zapise i tako dalje. Izvorni dizajn i soundtrack pružit će nezaboravne emocije kockarima.
- Zaboravljene igračke SSSR-a: automobili
- SSSR nacionalna košarkaška momčad: postignuća i poznati igrači
- Motocikl `Chezet` - dragocjeni san sovjetskog motociklista
- Moto `Minsk`: tehničke karakteristike i parametri
- Prvi TV u SSSR-u - mehanička, elektronička i boja
- Dizajner automobila velike brzine - u SSSR-u rijetka struka
- Sjećate li se kako je nazvan sovjetski sladoled cilindričnog oblika?
- Olimpijski prvaci Rusije - najbolji sportaši u zemlji
- Kako zavarati automat? Kako varati stroj s igračkama? Je li to vrijedno?
- Kakva je jedinstvena borba razvijena u SSSR-u? Sambo je jedan od najpopularnijih sportova na svijetu
- Postrojenje helikoptera Kazan - od biplana do Ansata i Mi-38
- "Logotipi SSSR-a" - pravila igre
- "Legenda №15" Alexander Yakushev: životopis, sportska i trenerska karijera hokejaša
- Karakteristike, povijest, značajke i vrste automata
- Sergey Yashin je legendarni igrač hokeja
- Motor show `Skoda` u Minsku: povijest
- Biografija legendarnog sovjetskog hokejaša i sportskog novinara Yevgena Mayorova
- Sport u SSSR u 60-80s
- Povlačenje sovjetskih vojnika iz Afganistana dogodilo se kao pobjednici ili gubitnici?
- Spremni sovjetski vojsci
- Neutronska bomba i njezina uloga u `utrci naoružanja`